В Госдуме обсуждают возможность устанавливать самозапрет на платежи в онлайн-играх
В чем суть инициативы?
Мера должна работать по аналогии с уже действующими самозапретами на кредиты или азартные игры: для совершеннолетних — оформление через портал «Госуслуги», для несовершеннолетних — через учетную запись родителя. Идея заключается в предоставлении пользователям инструмента самоконтроля, позволяющего ограничить или полностью заблокировать возможность совершения внутриигровых покупок. Это направлено на борьбу с лудоманией и неконтролируемыми тратами, особенно среди подростков. Предполагается, что гражданин, желающий воспользоваться самозапретом, сможет установить его на определенный срок или до отмены. Данный механизм, по задумке, должен снизить риски финансовых потерь, связанных с азартными играми и внутриигровыми покупками, стимулировать ответственное отношение к личным финансам и помочь игрокам, испытывающим проблемы с самоконтролем.
Эксперт по цифровому праву Александр Хаминский указывает на ключевую проблему — отсутствие интеграции.
Многие международные и российские игровые платформы и системы оплаты не подключены к «Госуслугам», а значит, не могут проверять статус запрета у пользователя. Потребуется либо обязательная регистрация всех операторов в единой системе (что маловероятно для иностранных компаний), либо создание сложного и дорогого межведомственного интерфейса. Техническая реализация данной инициативы представляет собой сложную задачу. Основная загвоздка кроется в отсутствии единой системы, которая бы объединяла все игровые платформы и платежные системы. Для того, чтобы самозапрет работал эффективно, необходимо, чтобы при каждой попытке совершения платежа система проверяла статус пользователя на «Госуслугах». Это требует интеграции с огромным количеством различных сервисов, включая крупные международные компании, такие как Steam, PlayStation Store, Xbox Live, а также российские платформы и платежные системы. Учитывая международный характер игровой индустрии, обязательное требование регистрации всех операторов в единой системе выглядит труднореализуемым. Иностранные компании, вероятно, не захотят подчиняться российскому законодательству в полном объеме, что может привести к их уходу с российского рынка или к появлению обходных путей. Альтернативным решением является создание межведомственного интерфейса, который будет связывать «Госуслуги» с различными платежными системами и игровыми платформами. Однако разработка и поддержка такой системы потребует значительных финансовых вложений и усилий. Кроме того, необходимо будет обеспечить безопасность и конфиденциальность данных пользователей. Не стоит забывать и о проблеме обхода самозапрета. Игроки могут использовать различные способы для совершения платежей, например, виртуальные карты или счета, зарегистрированные на другие данные. Для борьбы с этим потребуются дополнительные меры контроля и мониторинга. В целом, инициатива выглядит благородной, но ее реализация сопряжена с серьезными техническими и юридическими сложностями.
Подписаться на lenta-novosti-rossii.ru в | Читать нас в MAX
